To spotkanie jest nie tylko refleksją nad edukacją przyszłości, ale także dyskusją o tym, jak technologie mogą wspierać rozwój młodych ludzi, a jednocześnie chronić ich przed pułapkami cyfrowej rzeczywistości. Agnieszka Szajewska (Centralny Przystanek Historia IPN) w wywiadzie z dyrektor Adrianną Paradowską (Biuro Nowych Technologii IPN) podejmuje tematy bliskie młodemu pokoleniu i kluczowe dla współczesnej szkoły. Jak gry i aplikacje mogą stać się narzędziem inspiracji i skutecznej nauki? Jakie warunki decydują o realnej wartości edukacyjnej cyfrowych rozwiązań i jakie szanse niesie ze sobą wykorzystanie immersyjnych metod nauczania? Na czym polega problem wykluczenia cyfrowego dzieci i młodzieży w XXI wieku?
Dyrektor Adrianna Paradowska, która na co dzień zajmuje się tworzeniem i wdrażaniem nowoczesnych projektów edukacyjnych oraz narzędzi immersyjnych służących przybliżaniu młodemu pokoleniu najnowszej historii Polski, mówi o zjawisku gamifikacji – czym jest, jak działa i jak może wspierać edukację szkolną. Odpowiada również na pytanie, jak znaleźć równowagę między rozwojem nowoczesnych technologii a ochroną przed uzależnieniami cyfrowymi. Ważnym punktem rozmowy jest także głos młodzieży i nauczycieli, czyli feedback, który pomaga kształtować narzędzia cyfrowe zgodnie z rzeczywistymi potrzebami i oczekiwaniami użytkowników.
PREMIERA na kanale IPNtv 8 września 2025 r. o godzinie 18.00