Mobilne gry miejskie to nowa propozycja edukacyjna Przystanku Historia dla klas 6-8 szkół podstawowych, szkół ponadpodstawowych oraz osób dorosłych. Poszczególne tytuły są dostępne w aplikacji ActionTrack, która powstała w Finlandii i jest powszechnie wykorzystywana w fińskich placówkach edukacyjnych. Wystarczy naładowany smartfon ze ściągniętą aplikacją ActionTrack, uruchomiona funkcja GPS, dostęp do Internetu i włączona usługa lokalizacji. W trakcie rozgrywki poruszamy się po Warszawie śladami postaci i wydarzeń historycznych, odkrywając miejsca pamięci i wykonując zadania. Gry mają także tryb stacjonarny, w którym zwiedzamy Warszawę wirtualnie, bez wychodzenia z domu.
Warszawa Marszałka Piłsudskiego
Zagraj w grę, która przeniesie Cię do Warszawy Marszałka Józefa Piłsudskiego. Do odzyskanej spod okupacji stolicy. Daj zaprosić się na spacer z Piłsudskim i zmierz się z zadaniami, które przybliżą wydarzenia związane z odzyskaniem niepodległości, bitwą warszawską oraz dwudziestoleciem międzywojennym.
Głos walczącej Warszawy, podpułkownik Wacław Lipiński
W drodze do szkoły czy pracy często mijasz miejsca, które były niemymi świadkami tych wrześniowych dni. Odkryj je na nowo! Zagraj w grę, która przeniesie Cię do Warszawy we wrześniu 1939 r. Zmierz się z trasą i zadaniami, które przybliżą Ci codzienność nie tylko żołnierzy walczących z wrogą armią, lecz także cywilnych mieszkańców stolicy.
Za murami getta warszawskiego
„Za murami getta warszawskiego” to trasa, która powstała w ramach obchodów 78. rocznicy powstania w getcie warszawskim. Wędrując szlakiem stołecznych miejsc pamięci, uczestnicy poznają losy społeczności żydowskiej w okupowanej Warszawie podczas II wojny światowej oraz historię powstania w getcie warszawskim.
Szare Szeregi – szlakiem „Kamieni na szaniec”
W ramach obchodów 80. rocznicy powołania Armii Krajowej edukatorzy Centralnego Przystanku Historia przygotowali mobilną grę miejską „Szare Szeregi – szlakiem Kamieni na szaniec”. Trasa przybliży uczestnikom losy bohaterów książki Aleksandra Kamińskiego „Kamienie na szaniec”, najsłynniejsze akcje sabotażowe i dywersyjne Szarych Szeregów oraz miejsca niemieckiego terroru.
Baczyński
Poznaj Warszawę – miasto, w którym rozegrały się jedne z ważniejszych wydarzeń w dziejach Polski – oczami Krzysztofa Kamila Baczyńskiego. Wybitny poeta opowie uczestnikom gry o patriotyzmie młodego pokolenia urodzonego w dwudziestoleciu międzywojennym; pokolenia, które stanęło do walki o Polskę. Udział w grze może być uzupełnieniem lekcji języka polskiego i historii.
Rzeczpospolita Żoliborska
Trasa rozgrywki prowadzi po Żoliborzu – dzielnicy szczególnej, bo zniszczonej w niewielkim stopniu i w większości wypadków odbudowanej w swoim przedwojennym kształcie. Dzielnicy, w której Powstanie Warszawskie wybuchło i trwało do prawie samego końca. Dzielnicy, w której doszło do najkrwawszych bojów w czasie zrywu. Wreszcie – dzielnicy, która stworzyła sobie namiastkę wolnej Polski: Rzeczpospolitą Żoliborską, w której działały policja oraz straż pożarna, wychodziły gazetki dla dzieci, a specjalnie powołane komitety dbały o to, aby nikt nie głodował.
Anoda
Gra powstała w ramach obchodów Narodowego Dnia Pamięci Żołnierzy Wyklętych oraz rocznicy urodzin Jana Rodowicza „Anody” – bohatera Szarych Szeregów i Armii Krajowej. Podczas rozgrywki uczestnicy wcielają się w nastoletnich mieszkańców warszawskiej kamienicy. W trakcie remontu znajdują stare pudełko, a w nim dokumenty, zapiski, adresy oraz zdjęcia chłopaka o pseudonimie „Anoda”. Wędrując po Warszawie, dowiadują się, kim był chłopak z fotografii, poznają jego losy oraz miejsca związane z jego życiem.
Stan wojenny
Trasa pamięci powstała z inicjatywy edukatorów Centralnego Przystanku Historia IPN im. Janusza Kurtyki w ramach upamiętnienia 40. rocznicy wprowadzenia stanu wojennego. Trasa ma na celu przybliżenie problematyki stanu wojennego oraz zapoznanie uczestników z miejscami represji i budynkami związanymi z działalnością opozycji w Warszawie.
INSTRUKCJA
Aby zagrać w trybie terenowym, należy mieć naładowany telefon z:
a) systemem iOS (w wersji 8.0 i wyższej) albo Android (w wersji 4.2 i wyższej),
b) zainstalowaną aplikacją Action Track (do pobrania w Google Play i App Store)
c) mobilnym dostępem do internetu i włączoną usługą lokalizacji.
Udaj się na start – informacja o miejscu rozpoczęcia jest podana w opisie danej gry.
- Włącz w telefonie internet i usługę lokalizacji
- Uruchom aplikację Action Track
- Zeskanuj kod QR (dołączenia do gry) umieszczony poniżej
- Gdy zobaczysz ikonkę gry, kliknij POBIERZ
- Gdy gra załaduje się w 100%, kliknij ZACZNIJ TERAZ
- W okienku KIM JESTEŚ? wpisz swój nick (imię lub pseudonim) i zaakceptuj przez OK
- W kolejnych punktach będzie konieczna akceptacja regulaminu i podanie danych graczy (nazwa zespołu lub uczestnika gry, liczba uczestników)
- Dalej gra prowadzi automatycznie
- Rada: Aby skalibrować nawigację GPS, wykonaj dłonią w której trzymasz telefon, kilka obrotów w kształcie cyfry 8
- Widoczna na ekranie linia wskazuje kierunek drogi oraz odległości w metrach do kolejnego punktu na trasie gry. Ludzik poruszający się za linią to Ty
- Po dotarciu do danego punktu na ekranie pojawią się kolejne informacje i zadania do wykonania. WAŻNE: Czytaj uważnie informacje i zadania. Nie pomiń kliknięcia w ikonkę z hasłem „KONTYNUUJ”
- Jeżeli linia pokazuje konieczność cofnięcia się, oznacza to, że jeden z punktów został ominięty i trzeba zawrócić – aż na ekranie pojawi się zadanie
Aby zagrać w trybie stacjonarnym („domowym”), należy mieć naładowany telefon z:
a) systemem iOS (w wersji 8.0 i wyższej) albo Android (w wersji 4.2 i wyższej),
b) zainstalowaną aplikacją Action Track (do pobrania w Google Play i App Store)
c) mobilnym dostępem do internetu
Następnie:
- Włącz w telefonie internet
- Uruchom aplikację Action Track
- Zeskanuj kod QR (dołączenia do gry)
- Gdy zobaczysz ikonkę gry, kliknij POBIERZ
- Gdy gra załaduje się w 100%, kliknij ZACZNIJ TERAZ
- W okienku KIM JESTEŚ? wpisz swój nick (imię lub pseudonim) i zaakceptuj przez OK
- W kolejnych punktach będzie konieczna akceptacja regulaminu i podanie danych graczy (nazwa zespołu lub uczestnika gry, liczba uczestników)
- Dalej gra prowadzi automatycznie
POWODZENIA!